オルタナティブガールズインフォ

【VRモード搭載!】美少女バトルRPG。キャプテンとなって女の子と一緒に戦おう!

2018年05月

302.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/05/31(木) 00:45:44.93 ID:ur/OOtK10.net
縛り無理か…最近はリキュアアタッカー優遇で火力抑え目だったから縛りが成り立ってたのもあるからしゃーないか
昔の理不尽火力もそれはそれで緊張感があって悪くないけど大半の人は面倒なだけだよなw

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290.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/05/31(木) 00:36:21.78 ID:d9KpV3LY0.net
滅周回で40だけでも100本少々吹っ飛んだし日頃からゲリラ周回もするしでゆくゆくは枯渇かもと思っていたが(ゼリーはもうほとんど無いし)正直ちょいときつくなったわ

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255.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/05/31(木) 00:12:37.41 ID:GB4cz00e0.net
とりあえず新要素出る時は高難易度で実装されて
不満出て調整入るのはいつもの流れだな
ここの開発に最初から良いバランスでの実装は無理だけど意見出せば反映してくれるだろう

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237.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/05/31(木) 00:04:49.68 ID:h5gj5W920.net
最近ヒアリング会なんて意味なかったって叩かれてなかったっけ?
今度はヒアリング会のせいで変わったになるのか
何がなんだかわからんな( ´・ω・`)
要望簡単に出すけどとりあえず209だけでいい?

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219.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/05/30(水) 23:57:50.01 ID:1wcJDCbt0.net
賛否両論出るのは良い事。ここの運営なら耳傾けて今後調整してくれるんでないかなー

個人的には
・タワーは初心者の成長実感できるように15階ぐらいまで(そこそこやった人はオート登頂行ける感じ)
・翼は15階(or14階)報酬
・更に高難易度EXを3つ(プレイ条件なし、報酬は開花素材)
・高難易度なんでクリアできないって不満があるならなら追い課金するメロ―
・開花素材欲しい人でEXクリアできないなら暁やってね
って感じにするのはどうかなって、愚考しました

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